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加注游戏出海,字节跳动收购游戏公司有爱互娱

2021-04-14 |浏览:9211次 | 编辑: 加载失败
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今日消息,字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年收购游戏公司有爱互娱。在今年年初,有媒体曾报道字节跳动入股有爱互娱5.9%股份。

今日,有爱互娱CEO胡冰(Ace)发表了题为《用快乐创造快乐》的全员信,宣布有爱互娱“正式官宣加入字节跳动”,在全员信中,胡冰表示,海外市场是有爱互娱选择加入字节最重要的原因:“我们认为,游戏行业已经进入了大航海时代。未来的游戏一定不只是服务一个地区的玩家,而是要面向全球,服务全球玩家。这一点,也与朝夕光年的全球化思考非常契合。”

在收购有爱互娱之前,字节跳动已经收购了另一家游戏公司沐瞳科技,沐瞳科技和有爱互娱均在海外游戏业务上颇有成果。

北京有爱互娱科技有限公司于2011年成立,是一家集研发、运营、发行业务为一体的综合型移动游戏公司。2017年,有爱互娱开发的二次元放置类RPG手游《放置少女》在日本市场上线并迅速取得成功。据Sensor Tower数据,2020年Q1共有23款中国手游入围日本手游畅销榜Top100,《放置少女》排名第2,仅次于《荒野行动》。

沐瞳科技创办于2014年,将出海作为目标。2015年,Magic Rush: Heroes上线,这是一款集卡牌、塔防、策略于一体的手机游戏;2016年,《无尽对决》上线,目前,《无尽对决》在海外的月活已经超过了9000万。在东南亚MOBA市场上,《无尽对决》超越了腾讯的《王者荣耀》成为当地霸主。Sensor Tower在2020年1月初发布的数据显示,沐瞳科技《无尽对决》总收入达到5.02亿美元。在来自Sensor Tower的2020年12月中国手游收入TOP30排行榜中,沐瞳科技的《无尽对决》位列第13位。

2021年1月17日,沐瞳科技联合创始人兼首席执行官袁菁表示,“游戏能在全球范围取得成功,很大程度上要归功于它在东南亚取得的良好发展。”

今年,字节跳动在海外游戏领域动作频频。除了两桩收购案,字节跳动旗下团队Ohayoo发行的休闲游戏《我功夫特牛》上月也在日本拿下了App Store免费榜第三。去年12月,Ohayoo在日本App Store上线了该游戏,2月26日开始,依托于字节跳动旗下巨量引擎进行买量投放,游戏开始在Facebook、Instagram、Messenger等平台进行广告投放;游戏的免费榜排名也在一个月间从几百名上升至免费榜第三位。

文章来源:猎云网


(责任编辑:王翔)


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(原文章信息:标题:字节跳动收购游戏公司,作者:佚名,来源:创客猫,来源地址:http://www.chuangkem.com/archives/125432)

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