即便大潮当前,但对于元宇宙,外界甚至没有一个非常精准的定义。
“元宇宙就像我们人类从原始进入到农业、从农业进入到工业、从工业进入到互联网时代一样,具有跨时代的意义,元宇宙将颠覆式改变人类的生活、社交、娱乐的方式,将人类真正带入到虚拟经济时代。” 数字文化行业从业者陈尨说道。
入局者无非是看好元宇宙的商业未来,如彭博行业研究报告预计元宇宙将在2024年达到8000亿美元市场规模,普华永道预计元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。
虽然前景诱人,但谁都无法保证必然的成功。陈尨表示,在2016年VR元年,热钱涌入VR产业,结果呢?VR发展并没有大家想象的那么美好,离真正普及还有很长的一段距离。元宇宙也是一样,元宇宙的搭建并非一朝一夕,需要很长时间才能搭建起来,就和芯片投入一样,短期见不到资本上的回报。
因此斟酌投资元宇宙的哪一块显得尤为重要。陈尨认为,投资VR、AR、5G等行业,不如投资搭建元宇宙平台的企业,就像安卓、iOS一样,有了操作平台,其他技术才能更好发挥。另外,可战略投资做元宇宙的内容企业,一旦元宇宙真正爆发,内容才是核心竞争。
游戏、互联网时评人张书乐也表示,元宇宙按照其设定其实是有相当技术门槛的。比如在游戏行业里,构建元宇宙有一个基本规范,那就是使用VR技术,和《头号玩家》里的人一样,进入一个美丽新世界。
“电影尚且没有达成完全模拟真实的效果,更遑论更高一代的VR技术实现类似真实世界的沉浸感了。VR技术最早在20世纪80年代末就在游戏机上有过试水,但至今也还只是解决了头盔重量的问题,真正的元宇宙技术落地,还遥遥无期。”张书乐坦言。
此外,张书乐指出,元宇宙也有不少跟风炒作的行为。比如此前Soul为了上市而刻意靠拢元宇宙概念的做法,基本就是蹭热点了。因此,部分企业确实也有蹭概念来炒热自己的股价或吸引融资的目的。
在张书乐看来,要避免一地鸡毛,核心还是要探索VR技术在现阶段的实现场景,尤其是在目前元宇宙的呈现还只是像素级的画面质量下,如何在有限的表达中,用独特的体验获得一部分垂直用户,而不是想着一揽子拿下所有用户。
最初描绘了元宇宙的《雪崩》中还有一句话:“琐碎得像一缕水汽的小事,她却能从中凝结出事实的露珠。”面对元宇宙所带来的种种如同“水汽”一般的美好愿景,现在人们需要做的,也只能做的就是努力凝结好技术的“露珠”。
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